Léa Coquoz ist eine multidisziplinäre Künstlerin. Sie begann ihre Karriere als Illustratorin und entdeckte 2019 das Game Design, welches ihre Perspektive auf das Geschichtenerzählen erweiterte. Manuel Wirth ist Game Designer und seit 2014 ausgebildeter Sekundarlehrer. Als Systemdenker mag er es, bestehende Strukturen zu hinterfragen, zu erweitern oder neu zu denken. UNCURTAINTY Zwei Spieler:innen erleben zeitgleich zwei unterschiedliche Geschichten....
weiterlesen
Vasily Sitnikov ist Architekt und erforscht Technologien für die nachhaltige Produktion von architektonischem Design. Lena Kitani ist ebenfalls Architektin und Forscherin mit Erfahrung in den Bereichen Architektur, digitale Fabrikation, Objektdesign und Landschaftsarchitektur. Seit 2021 forschen die beiden gemeinsam an der Weiterentwicklung von Eis-Schalungen am Lehrstuhl für Digitale Gebäudetechnologien der ETH Zürich. Shifting Flows Jede moderne Stadt...
Thomas Renggli hat erst den Vorkurs an der Kunsthochschule besucht und anschliessend ein Physikstudium abgeschlossen. Erst mit der Ausbildung in theoretischer und rechnergestützter Physik boten sich ihm neue Möglichkeiten der Kreativität. Tina Friebel ist Kunstvermittlerin und Künstlerin mit Fokus auf Malerei, Fotografie, Mixed Media und installative Arbeiten. Datenkultur Das Projekt setzt sich mit dem Übergang von physischen Handlungen und Gegenständen...
oder Login über Facebook
MEET THE DESIGNERS: LEA COQUOZ / MANUEL WIRTH
Léa Coquoz ist eine multidisziplinäre Künstlerin. Sie begann ihre Karriere als Illustratorin und entdeckte 2019 das Game Design, welches ihre Perspektive auf das Geschichtenerzählen erweiterte. Manuel Wirth ist Game Designer und seit 2014 ausgebildeter Sekundarlehrer. Als Systemdenker mag er es, bestehende Strukturen zu hinterfragen, zu erweitern oder neu zu denken. UNCURTAINTY Zwei Spieler:innen erleben zeitgleich zwei unterschiedliche Geschichten....
weiterlesen