Design Biennale Zürich

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MEET THE DESIGNERS: LEA COQUOZ / MANUEL WIRTH

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Léa Coquoz ist eine multidisziplinäre Künstlerin. Sie begann ihre Karriere als Illustratorin und entdeckte 2019 das Game Design, welches ihre Perspektive auf das Geschichtenerzählen erweiterte. Manuel Wirth ist Game Designer und seit 2014 ausgebildeter Sekundarlehrer. Als Systemdenker mag er es, bestehende Strukturen zu hinterfragen, zu erweitern oder neu zu denken.UNCURTAINTYZwei Spieler:innen erleben zeitgleich zwei unterschiedliche Geschichten. Ein Vorhang trennt die beiden voneinander, schafft aber zugleich eine Verbindung. Geführt von einem Erzähler interagieren die beiden Spieler:innen mit dem Stoff und der Person dahinter. Uncurtainty handelt von Kontakt, Kommunikation und Verhalten.«UNCURTAINTY» ist eine spielerische Installation, die taktile Elemente mit der virtuellen Welt verknüpft. Zwei Personen lauschen unterschiedliche Geschichten, die sie dazu auffordern, mit dem Stoff, der zwischen ihnen hängt, zu interagieren. Dabei beeinflussen die beiden Beteiligten die Erfahrungen ihres Gegenübers, während der Kontext der jeweiligen Geschichte zu unterschiedlichen Interpretationen der Aktionen führt. Der Vorhang als taktiles Element nimmt dabei eine hybride Rolle ein. Er trennt die Spielenden zwar voneinander, verbindet sie aber gleichzeitig über die Interaktion aufgrund der beiden Geschichten.Nach der abgeschlossenen Erfahrung kann ein mündlicher Austausch anregend sein und auf die verschiedenen Perspektiven auf ein vermeintlich eindeutiges Erlebnis hinweisen.Portraits: Raphael Ammann